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Liz Graham
e35fdaa8ce Merge pull request #19 from Myuui/1.18.2
French Translation by @Myuui
2024-01-21 01:59:17 +00:00
Liz Graham
a0aef4a5ef Merge pull request #20 from arunsathiya/1.18.2
ci: Use GITHUB_OUTPUT envvar instead of set-output command
2024-01-21 01:57:17 +00:00
Arun
22928e4885 ci: Use GITHUB_OUTPUT envvar instead of set-output command 2024-01-11 21:22:27 -08:00
Myuui
8cb6407f8b French Translation by Myuui 2023-12-17 23:58:18 +01:00
Liz Graham
1a097e6daf Update README.md 2023-05-21 07:43:40 +01:00
Liz Graham
ab9ed3df3e reduce size of icon image by 51% 2022-08-14 02:19:08 +01:00
Liz Graham
059af3ea45 update license 2022-06-01 20:09:12 +01:00
Liz Graham
785d04f922 update license 2022-06-01 19:56:52 +01:00
4 changed files with 47 additions and 3 deletions

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@@ -24,12 +24,12 @@ jobs:
- name: Extract current branch name
shell: bash
# bash pattern expansion to grab branch name without slashes
run: ref="${GITHUB_REF#refs/heads/}" && echo "::set-output name=branch::${ref////-}"
run: ref="${GITHUB_REF#refs/heads/}" && echo "branch=${ref////-}" >> $GITHUB_OUTPUT
id: ref
- name: Set outputs
id: vars
run: echo "::set-output name=sha_short::$(git rev-parse --short HEAD)"
run: echo "sha_short=$(git rev-parse --short HEAD)" >> $GITHUB_OUTPUT
- name: Check outputs
run: echo ${{ steps.vars.outputs.sha_short }}

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@@ -6,7 +6,7 @@ I'm glad you asked! It's just a mod that adds the white ash particle from the Ba
Now to the nitty gritty:
It works by checking if the player has the sky above them while being below sea level and then scales the amount of particles based on depth.
<br><br>It has a config system that you can access using Mod Menu, most things you can change in-game, but to change the particle you'll need to open the config file manually :)
<br><br>It has a config system that you can access using Mod Menu.
<br>
## Dependencies
Cave Dust requires the [Fabric API](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-api) but everything else Cave Dust *needs* is included.

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 227 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 116 KiB

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@@ -0,0 +1,44 @@
{
"menu.cavedust.title": "Cave Dust",
"menu.cavedust.global.false": "Cave Dust: Désactivée",
"menu.cavedust.global.true": "Cave Dust: Activée",
"menu.cavedust.global.tooltip.false": "Activer les particules de poussière de grotte ?",
"menu.cavedust.global.tooltip.true": "Désactiver les particules de poussière de grotte ?",
"menu.cavedust.minX": "Minimum X: %s",
"menu.cavedust.minY": "Minimum Y: %s",
"menu.cavedust.minZ": "Minimum Z: %s",
"menu.cavedust.maxX": "Maximum X: %s",
"menu.cavedust.maxY": "Maximum Y: %s",
"menu.cavedust.maxZ": "Maximum Z: %s",
"menu.cavedust.minX.tooltip": "Minimum X: %s",
"menu.cavedust.minY.tooltip": "Minimum Y: %s",
"menu.cavedust.minZ.tooltip": "Minimum Z: %s",
"menu.cavedust.maxX.tooltip": "Maximum X: %s",
"menu.cavedust.maxY.tooltip": "Maximum Y: %s",
"menu.cavedust.maxZ.tooltip": "Maximum Z: %s",
"menu.cavedust.upperlimit": "Limite supérieure : %s",
"menu.cavedust.lowerlimit": "Limite inférieure : %s",
"menu.cavedust.upperlimit.tooltip": "La hauteur à laquelle les particules s'estompent et cessent de spawner (utilise l'axe Y du joueur).",
"menu.cavedust.lowerlimit.tooltip": "La hauteur où les particules apparaissent le plus (utilise l'axe Y du joueur).",
"menu.cavedust.reset": "Réinitialiser les paramètres",
"menu.cavedust.reset.tooltip": "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser tous les paramètres ?",
"menu.cavedust.particlemultiplier": "Multiplicateur de particules : %s",
"menu.cavedust.particlemultiplier.tooltip": "Multiplie la quantité de particules à une profondeur donnée.",
"menu.cavedust.velocityrandomness": "Aléatoire de la vélocité : %s",
"menu.cavedust.velocityrandomness.tooltip": "Le niveau d'aléatoire de la vélocité des particules.",
"menu.cavedust.enhanceddetection.true": "Détection améliorée : Activée",
"menu.cavedust.enhanceddetection.false": "Détection améliorée : Désactivée",
"menu.cavedust.enhanceddetection.tooltip": "La détection améliorée permet des vérifications plus précises en utilisant la position des particules\n plutôt que celle du joueur, mais impacte les performances.",
"menu.cavedust.superflatstatus.true": "Particules sur monde Superflat : Activées",
"menu.cavedust.superflatstatus.false": "Particules sur monde Superflat : Désactivées",
"menu.cavedust.superflatstatus.tooltip": "Les particules doivent-elles apparaître sur les mondes Superflat ?",
"key.cavedust.reload": "Recharger la configuration",
"key.cavedust.toggle": "Activer/Désactiver les particules",
"category.cavedust.spook": "Cave Dust",
"debug.cavedust.toggle.true": "(Cave Dust) Particules activées",
"debug.cavedust.toggle.false": "(Cave Dust) Particules désactivées",
"debug.cavedust.reload": "(Cave Dust) Configuration rechargée"
}